PH
Magsimula nang libre

Image to video

Bigyan ng galaw ang isang still frame

Mag-upload ng tapos nang larawan, ilarawan kung paano dapat gumalaw ang paksa at ang kamera, at gagawin itong maikling video clip ng aix0.

Buhayin ang isang still frame

Mag-upload ng larawan, ilarawan ang galaw at kamera, saka sundan ang katayuan sa pila at generation.

Ibinabalik ng mga bigong task ang credits

Mga kamakailang resulta

Tingnan lahat
Lilitaw dito ang mga kamakailang resulta pagkatapos ng una mong likha habang naka-sign in.
Daan sa bundok na may mga guhit ng ilaw na ginamit bilang unang frame ng isang image-to-video clip
Daan sa bundok na may mga guhit ng ilaw na ginamit bilang unang frame ng isang image-to-video clip

Idinisenyo palibot sa matibay na unang frame

Magdala ng tapos nang larawan — napagpasyahan na ang paksa, komposisyon at estilo — at ang natitira na lang ay idirehe kung paano ito dapat gumalaw. Pumili ng 5, 6, 8 o 10 segundo, o anumang buong segundo sa loob ng saklaw na pinapayagan ng nakakabit na modelo, sa 480p, 720p o 1080p, panatilihin ang hugis ng pinagmulan o putulin sa 16:9, 9:16 o 1:1.

Larawan ng obserbatoryo sa bundok na ginamit bilang panimulang frame ng video

Galaw ng produkto

Magdagdag ng mabagal na pagpasok, pag-ikot, o pagbubunyag sa larawan ng produktong aprubado na. Ang galaw ang pinakamurang pag-angat para sa larawan ng listing: hindi nagbabago ang kuha, kaya walang kailangang aprubahang muli bago ito ilabas.

Mga clip para sa social

Gawing kayang dalhin ng feed at story ang isang larawang pangkampanya. 9:16 sa 720p nang limang segundo ang karaniwang hugis ng clip sa story; 16:9 sa 1080p naman ang tumatayo sa landing page.

Sinematikong pagpapatuloy

Ilarawan ang damdamin, ang galaw ng paksa at ang direksyon ng kamera para sa kuhang iyon. Isang video ang ibinabalik ng bawat takbo, kaya nasa prompt ang trabaho at hindi sa pagsasala ng maraming resulta — sabihin kung ano ang gumagalaw, gaano kabilis, at saan papunta ang kamera.

Mula still hanggang clip sa tatlong hakbang

  1. Piliin ang frame

    Mag-upload ng JPG, PNG o WebP na hanggang 25 MB na nagtatakda na ng paksa at estilo. Ang unang kuha ang buong hitsura ng video, kaya sulit itong gawin muna sa text to image o sa editor kaysa pumayag sa kuhang halos tama lang.

  2. Idirehe ang galaw

    Isulat kung ano ang ginagawa ng paksa at ng kamera, pagkatapos ay itakda ang tagal, resolusyon at lakas ng galaw. Ipinapakita ng workbench ang mga tagal na tinatanggap ng nakakabit na modelo, at gumagalaw ang tantyang Credits kasabay ng haba at resolusyon.

  3. Lumikha at suriin

    Mas matagal ang video kaysa larawan, kaya ipinapakita ng mahabang gawain ang kalagayan nito sa pila habang tumatakbo. Ibinabalik ng nabigong video ang Credits nito, at mada-download ang tapos nang file mula sa kasaysayan kasama ang settings na gumawa nito.

Plataporma ng tren na may alitaptap na ginamit bilang panimulang frame ng video

Mga kontrol para sa galaw

Pinagmulan
Isang larawan bilang unang frame
Kamera
Awtomatiko, mabagal na papasok, umiikot, o pahalang
Format
Tagal, resolusyon, at aspect ratio ng pinagmulan
Loop
Opsyonal na subukan ang tuloy-tuloy na loop

Mga tanong tungkol sa image to video

Gaano katagal ang maaaring video?

Pumili ng preset na tagal o maglagay ng buong segundo sa loob ng saklaw na sinusuportahan ng napiling model. Ipinapakita ng studio ang saklaw na iyon.

Ano ang magandang source na larawan?

Isang malinaw na larawan na may tiyak na paksa at puwang para gumalaw. Puwede mo muna itong gawin o pinuhin gamit ang text to image o ang pag-edit ng larawan.

Makikita ko ba muna ang gastos?

Oo. Ipinapakita ng studio ang tinatayang Credits bago ka magsumite, at hindi gumagamit ng Credits ang pumalyang video.

Kailangan ba ng account para subukan ito?

Hindi. Ang workbench sa itaas ng pahinang ito ang totoong kasangkapan, at makaka-upload ka ng unang kuha, makapaglalarawan ng galaw at makakapagtakda ng tagal at resolusyon bilang bisita. Ang pindutang Likhain lamang ang humihingi ng account, at ang naipasok mo ay naitatago at ibinabalik pagkatapos mong mag-sign in.

Anong mga resolusyon at hugis ang puwede?

480p, 720p at 1080p, sa sariling hugis ng pinagmulang larawan o pinutol sa 16:9, 9:16 o 1:1. Nakadepende sa modelong nasa likod ng kakayahang ito kung alin ang lalabas — ang mga kombinasyong talagang tinatanggap ng nakakabit na modelo at may patakaran sa presyo lamang ang inaalok ng workbench.

Ano ang puwedeng i-upload bilang unang kuha?

PNG, JPEG o WebP hanggang 25 MB. Sinusuri ang na-upload laban sa totoong file signature nito, dinedecode para tiyaking larawan nga ito, at ini-scan bago gamitin. Ang mga larawang ginawa mo sa text to image o sa editor ay maaaring kunin nang diretso mula sa iyong aklatan.

Libre ba ang image to video?

Ang paggawa ng account ay may kasamang libreng Credits. Pagkatapos nito, pinepresyuhan ang video ayon sa haba at resolusyon — mas mahal ito kaysa larawan, at iyon ang dahilan kung bakit ipinapakita ang tantya bago ka magpadala at hindi pagkatapos. Nakalista sa pahina ng presyo ang kasalukuyang mga plano.

Puwede bang gamitin sa komersyo ang mga video?

Oo. Hindi inaangkin ng aming Mga Tuntunin ang pagmamay-ari sa iyong resulta at binibigyan ka ng karapatang gamitin ito sa buong mundo nang walang hangganang panahon para sa personal at komersyal na layunin, kasama ang advertising at social media. Suriin ang resulta bago ilathala, at tandaang may mga merkadong nag-aatas na tatakan ang videong gawa ng AI.

Tatlong totoong trabahong dinadala rito

Inilalarawan ng mga bahagi sa itaas ang mismong kasangkapan. Narito ang mga sitwasyong paulit-ulit nagdadala ng tao rito: sino ang nasa harap ng keyboard, saan siya naipit, at ano ang nauuwi sa kanya.

Larawan ng listing na kailangang punan ang puwang ng video

Lalong binibigyan ng mas magandang lalagyan ng mga marketplace ang video ng produkto kaysa larawang nakatigil, at ang karamihan ng nagbebenta ay larawan lang ang mayroon. Kunin ang aprubadong pangunahing larawan, humingi ng mabagal na pagpasok na may kaunting parallax, limang segundo sa 720p, at napupunan ang puwang nang walang kuhaan. Walang nagbago sa loob ng kuha, kaya walang kailangang aprubahan nang dalawang beses.

Putol na pang-story mula sa kampanyang kinunan nang pahiga

Halos palaging ginagawa munang 16:9 ang larawang pangkampanya, at ang natitira na lang ang napupunta sa 9:16. Itakda ang ratio sa 9:16, panatilihing sapat ang bagal ng galaw para mabasang sinasadya ang pagputol, at nariyan na ang bersyong patayo. Ang pagpapatakbo ng parehong kuha sa dalawang ratio ay nagbibigay sa isang kampanya ng dalawang lalagyan mula sa isang larawan.

Umuulit na detalye para sa pahina ng produkto

May mga bagay na nabebenta lang kapag nakikita mong gumagalaw: kung paano bumagsak ang tela, kung paano humuli ng liwanag ang patong habang umiikot. Mas mahusay itong sabihin ng maikling pag-ikot sa paligid ng malapitang kuha kaysa isang talatang paglalarawan, at sa lima o anim na segundo ay sapat itong maikli para ilagay sa pahina ng produkto nang walang pipindot ng play.